Assassin’s Creed: Liberation HD

Assassin's Creed: Liberation HD

Вот я наконец и дорвался до непройденных Assassin’s Creed. Как раз сейчас ещё два будет в копилке на прохождение в следующем году -_-. Перепройду Brotherhood (может будет что добавить к старому обзору), пройду четвертый. Ну а начать я решил с более уникального образца — порт с PS Vita, игра изначально разработанная как портативный партнёр третьей части. Из хорошего? Это достаточно неплохой проект, который лучше DLC для третьей части и менее затянутый, чем сама третья часть. Из плохого? Слишком явно это делалось как «портативная безделушка по серии».

Подробнее »

Resident Evil Remake HD

Resident Evil Remake HD

Вот и ещё около 5 раз я прошёл Resident Evil, к тем хрен знает скольких (наверное выше 50), которые я проходил его раньше, если суммировать все версии. Наверное, нет другой игры с таким количеством переизданий и версий. Давайте посчитаем вместе: Resident Evil/Biohazard (Saturn и ПК версии были с уникальным содержимым), Resident Evil: Director’s Cut (с несколькими режимами, включая такой, который переставляет некоторые ключевые предметы и переделывает некоторые загадки, поставлялся с демкой RE2 на диске), Resident Evil: Director’s Cut. Dual Shock edition (то же, что выше, но с поддержкой Dual Shock и феноменально херовым новым саундтреком), Resident Evil Remake (на двух Gamecube дисках, также часто называемый REmake), Resident Evil Remake (на Wii на одном диске), Resident Evil: Deadly Silence (порт оригинала на NDS с уникальными режимами и содержимым и в очень низком разрешении артов) и наконец Resident Evil Remake HD. Технически, это HD переиздание римейка переиздания переиздания оригинала 1996-го. И я проходил это всё много раз, потому что это Resident Evil, сучечке. Насколько хорошо, что эта версия вышла и вышла на ПК? Очень. При всей моей критике римейка, очень.

Подробнее »

Murdered: Soul Suspect

Murdered: Soul Suspect

Сегодня редко выходят игры по полной цене «большой» игры, которые не стараются сделать вообще всё что можно и растянуть это удовольствие на десятки часов. Murdered: Soul Suspect прошлого года был исключением и, возможно, именно поэтому стал провальным релизом, после которого студию разработчиков закрыли. Что обидно, потому что игра в целом очень даже ничего.

Подробнее »

Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania: Lords of Shadow 2

Серия Lords of Shadow началась с неплохого, но скучного God of War клона, потом попробовала себя в весьма многообещающем и интересном 2D, а закончится решила хрень пойми чем…

Подробнее »

The Walking Dead. Season 2

The Walking Dead. Season 2

Пару лет назад выходил первый сезон The Walking Dead, который был достаточно неплохо интерактивной историей, завоевавшей огромное количество игровых наград. Потом выходил на удивление прикольный DLC — 400 Days, о котором я так и не нашёл удачного места, где бы написать. Очень удачный короткий эпизод, который, не смотря на несколько не самых удачных решений, казался куда более грамотно построенным, чем весь первый сезон. Ну а теперь я наконец дорвался до ПК и второго сезона игры. Второго сезона, который не завоевал столько же наград, который не вызывал столько же восторженных реакций, как первый. Что безумно смешно, ведь он настолько лучше.

Подробнее »

Геймдизайн глазами геймера: Полноценные игры

Геймдизайн глазами геймера: Полноценные игры

Чем дальше, тем чаще я замечаю, что после прохождения игры у меня всё меньше ощущения «я прошёл игру». Дело не в сложности, дело порой даже не в наличии DLC. Дело в самом дизайне игр, которые стараются запихнуть как можно больше «бесконечного» в игру, к какому бы жанру она не относилась. И вместо того, чтобы делать игры увлекательней и более содержательными, это уменьшает удовольствие от прохождения игр.

Подробнее »

Традиционно раз в месяц

Даже без картинки в этот раз, впрочем. Хотел после прошлого поста почти сразу написать о том, что The Last Door очень крутой и очень стоит обратить на него внимание, но думал смешать с прохождением Тук-тук-тук и прочими вещами, а в итоге не успел вообще ничего. Сижу в Киеве сейчас, пару дней попраздную и обратно в Варшаву. С меньшим количеством денег, чем когда приезжал, потому что у родни было тяжело, а изначально задумывалось с большим, так как ноут я продал. Теперь надо будет подумать как с машинкой не для работы (рабочий мне и так в офисе выдали замечательный) делать — брать кредит или ещё что и что-то мобильное на звере GTX980M или собирать десктоп, пока на основе моих нынешних железок, упакованных в коробки. Для чего, впрочем, тоже надо будет либо брать рассрочки, либо кредиты, либо сосать хер месяц или два. Даже обидно, как раз хороших игр на распродажах взял, что у нас на ГОГ, что на Стиме. Оувелл. Что-то придумаем. А всем приятного Нового Года, не обязательно с оливье и мандаринами, но обязательно с приятными ощущениями и уверенностью в себе и мире вокруг себя. Как-то удивительно помогает, когда так вот работаешь и в жизни уверен. И жизни доволен. И макароны.

Про парочку игр, чтобы не молчать

Про парочку игр, чтобы не молчать

По уже несколько раз сказанным причинам (работа занимает много времени, а на нынешнем ноуте мало что работает из последнего, плюс первый месяц у меня не было нормально интернета) я особо ничего не пишу тут в последнее время. С комиксами мы с Каитой как-то находили время, хоть Тим и снова спамил весьма унылой фигней каждый день, а вот с остальным не получалось. Но в этот раз с распродажами и бандлами накопилась пара игр, о которых я даже могу что-то сказать, потому что они запустились и работали не как слайдшоу.

Подробнее »

Макароооныы

Макароооныы

Почти месяц тут молчу, надо что-то написать.

Подробнее »

Мой переезд в Варшаву и что будет дальше

Мой переезд в Варшаву и что будет дальше

Очень скоро я наконец перееду в Варшаву работать в замечательном GOG.com. Это повлияет на многие вещи.

Подробнее »

Страница 1 из 5512345...102030...Последняя »