Анабиоз. От холода до тепла

Анабиоз. От холода до тепла

В таком далёком уже 2008-ом году было много всякого. Вышла и последняя на сегодня игра от Action Forms, которые с тех пор «в анабиозе». 7 лет с моего второго где-либо опубликованного текста, который можно было назвать мнением или обзором. 4 года с нашего с DiodorOFF интервью с Игорем Каревым, на которое я сослался выше. У меня с моим лучшим другом (которого вы можете знать по нашим комиксовым работам) долгое время даже была привычка — в жаркие дни лета переигрывать Анабиоз, чтобы было прохладней. Работало. Но я не запускал игру с 2012-го, с тех пор у меня появился и широкий экран, и, недавно, nVidia карточка, поэтому я впервые за все эти 7 лет наконец мог играть the way it’s meant to be played с (почти) не тормозящим и действительно красивым PhysX. Почти как в первый раз. Жаль, что игра всё ещё так нигде официально и не продаётся из-за споров с 1с…

Подробнее »

D4: Dark Dreams Don’t Die. Season One

D4: Dark Dreams Don't Die. Season One

Ах, Swery65, ты и твои безумные запоминающиеся идеи…

Подробнее »

Middle-earth: Shadow of Mordor. Сплошной Borad-dum

Middle-earth: Shadow of Mordor. Сплошной Borad-dum

 

Ох, Middle-earth: Shadow of Mordor, я даже не знаю с чего начинать. Когда я впервые услышал об этой игре, мне было совершенно не интересно. Я обратил на неё какое-то внимание только тогда, когда разгорелся скандал с возможно содранными из Assassin’s Creed 2 анимациями в игре и забыл бы о ней снова, если бы не выяснил, что игру делают Monolith Productions. Талантливая студия, которая уже 10 лет не могла выпустить ничего действительно выдающегося. Потом игра вышла, пошли обзоры и мнения — одно другого восторженней. Но много где повторялось одно предупреждение — эта игра про убийство орков и уруков, большего ждать не стоит. Я даже не догадывался, насколько это предупреждение было буквальным.

Подробнее »

Contradiction. Кто сказал, что FMV-игры мертвы?

Contradiction. Кто сказал, что FMV-игры мертвы?Я никогда особо не любил жанр FMV-приключений. Да, они определённо были лучшим использованием для жанра FMV-игр — на много голов выше всяких стрелялок, включая очаровательные рельсовые шутеры, которые были смешными, но невероятно раздражающими в геймплее. У меня так и не дошли ещё руки поиграть в серию Tex Murphy. Собственно, из всего такого, я в последний раз играл разве что в замечательный, но всё таки немного более Myst-подобный (но с юмором) Zork: Grand Inquisitor. И тут мне совершенно случайно попалась Contradiction (с дополнительным подназванием Spot the liar!). И я влюбился.

Подробнее »

Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Память душ

Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Память душ

Dark Souls 2 был одной из моих любимых игр прошлого года. Не смотря на то, что игра была явно слабее предыдущих в плане истории и тона, то, что она пыталась рассказать и показать всё равно было отличным, а изменения в игровых механиках и процессе часто были только к лучшему. С тех пор для игры вышло 3 DLC и одно большое переиздание, которое помимо всех этих DLC и патчей, включало несколько изменений баланса и дополнений к сюжету и игре. Это обновление было бесплатным патчем для консолей прошлого поколения и оригинальной ПК версии и совершенно новым изданием на консолях нынешнего поколения… и, по странному решению, вторым изданием на ПК. Которое нужно покупать отдельно. С весьма посредственной скидкой для владельцев оригинала. Если честно — это единственный большой минус, который я могу назвать в этом переиздании.

Подробнее »

Resident Evil: Revelations 2. Не понимает, что происходит

Resident Evil: Revelations 2. Не понимает, что происходит

Два года назад, я сказал, что Capcom не знают, как хорошо продолжить серию. *Кларден исполняет танец «Я же говорил»*

Подробнее »

Ржавчина

Холодными пальцами, горячей головой

Я прорезаю новые двери

Выходы там где страх встал стеной

Синее с красным всё пополам делит.

 

Семь — в это  есть волшебное что-то

Всем непонятное и чужое

Осень удивляла прекрасным закатом

Всё покроется пыли слоем.

 

Честным сложней быть всего с собою

Страх отпустить или страх потерять

Так станет лучше, или же вскроет,

так ли поможет свободу понять.

 

Это другой уровень свободы

Это другое её лицо

Возможно ты так обретаешь свободу,

а может теряешь себя самого.

 

На полках больше нет рабочих ручек

Там полно тупых карандашей.

Пустые руки пишут пару строчек

А застоявшееся просто слей.

Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight

Чего боятся игроки серии Batman: Arkham больше всего? Получить плохую часть серии. В этот раз, им придётся бороться против своих страхов.

Подробнее »

Outlast

Outlast

Вау, я наконец прошёл Outlast? Какой я быстрый.

На самом деле, на это были причины. Анонс игры, например, настолько смешался в моей голове с анонсом Daylight, который показался мне безумно унылым. Батарейки, Unreal Engine (правда, тут третий, а в Daylight четвертый), «найденное видео» стиль, госпиталь, хоррор от первого лица и всё заверте… Потом, после выхода игры и осознания, что это две разные игры, я умудрился посмотреть полные прохождения её некоторыми людьми на YouTube, включая серию видео от в дупель пьяного Джима Стерлинга. Мне показалось, что игра была более «убегательная» чем «стелсовая», сюжет был ужасным… Короче, я решил, что игру можно не трогать. Но вот она попалась мне в бандле и я решил, что раз такое дело, то нужно докупить по скидке Whistleblower, да пройти её наконец.

Подробнее »

Diablo III. Перемен

Diablo III. Перемен

Я наконец прошёл Diablo III. Даже забавно. Мы с другом играли в бету игры почти ровно четыре года назад и написали об этом на AveGamers. Четыре года… Игра успела поменяться переходя из беты в финальный релиз, а три года после выхода разными патчами, большим дополнением игру поменяли ещё сильней. Сейчас читать первые впечатления от беты особенно забавно, ведь с тех пор вышли такие игры как, например, Torchlight II или даже первый из как-то сильно часто выпускаемых The Incredible Adventures of Van Helsing — игры, которые повели идеи из оригинальной Diablo и Diablo 2  в другом направлении. Grim Dark  от авторов Titan Quest ещё в разработке, но выглядит весьма заманчиво. Да и вообще пришло осознание, что по общим идеям и тону, идеальным продолжением первой Diablo проще считать Demon’s Souls или даже скорее Bloodborne, чем современные aRPG с закликиванием врагов до смерти. Но вот он я, потративший на прохождение Diablo III неделю-полторы. Не жалеющий об этом. Но совершенно не удивлённый и не восхищённый.

Подробнее »

Страница 1 из 5712345...102030...Последняя »