Мысли про: Mafia III (и DLC)

Серия Mafia прошла долгий путь к становления себя как “серии”. И этот путь был не самым легким и гладким и завел серию не совсем туда, куда многие бы хотели. Я год игнорировал Mafia III, но решил дать ей шанс. Последовали сожаления.

Read more

Thoughts on: The Turing Test, Event[0] and Valley

Had a chance to play 3 first person adventure titles, all with different “adventuring” approach. Two of which dealt with questions of AI and morality and I wanted to end there, but then I also played Valley and couldn’t bring myself to play more of The Solus Project, due to all the “survival” elements in it, which I tend to not like. So, 3 is a pretty good number.

Read more

Мысли про: The Turing Test, Event[0] и Valley

Выдался шанс поиграть в 3 приключенческие игры от первого лица, у всех из которых разный подход к “приключенчеству”. Две из них были про ИИ и вопросы морали с этим связанные и я хотел на этом остановится, но потом прошел Valley и не смог заставить себя допройти The Solus Project, из-за “survival” элементов, которые мне обычно не нравятся. Ну, 3 – тоже хорошее число.

Read more

Quick thoughts on Way of the Samurai 3 & 4

I’ve long been interested in checking Way of the Samurai titles, since they all looked like very curious attempts at mixing open world design which promises that you can “be whomever you want to be” with action adventure and choose your own adventure type non-linear storytelling. And they are. And turned out I wasn’t really in the mood for how exactly they implemented these ideas. But they are certainly a curious beast I want to write a bit about.

Read more

Парочка мыслей про Way of the Samurai 3 и 4

Я давно хотел поиграть в серию Way of the Samurai, так как она всегда выглядела очень интересной попыткой смешать механики открытого мира обещающие “быть кем вы хотите”, с action adventure и choose your own adventure нелинейным повествованием. Оказалось, я не ошибался. Ещё оказалось, что у меня совершенно не было настроения играть в то, как они эти идеи реализовали. Но всё же, они достаточно интересны, чтобы я о них что-то написал.

Read more

The beauty of layers (and correct ingredients)

Last year I was finishing up reading A song of Ice and Fire series (the published books, I mean) and went on to read The Witcher books. And something about that experience felt… off. Something that made me think about how I “consume” art/entertainment, what I look for in it. And it struck me then – The Witcher book series didn’t have simple stories, or simple characters, but something about how different layers of stories and events connected was too… simple. I started looking at other books I like, movies, games, music, food even and it often led down to this simple word – layers. And how well they connect, of course.

Read more

Волшебство слоёв (и правильных ингредиентов)

Год назад я дочитывал Песнь льда и пламени (в плане, те книги, которые сейчас доступны) и начал читать книги про Ведьмака. И что-то в общем впечатлении от книг было… “не то”. Что-то, что заставило меня задуматься о вопросе – что же особенного в том, как я предпочитаю искусство/развлечение, и что я в нём обычно ищу. И тогда я неожиданно понял в чем дело. В книгах про Ведьмака истории, персонажи не были простыми, но то как разные слои этих историй и событий склеивались было реализовано очень… простым способом. И тогда я обнаружил, что в других книгах, фильмах, играх, музыке, даже еде я натыкался на общее слово в таком сравнении – слои. И насколько хорошо они соединяются, конечно.

Read more

Thoughts on: Ys SEVEN

It’s been just about 3 years since I’ve first played an Ys game. Yet, ever since playing Ys Origin and the first two games I constantly had irresistible urge to play ever other title in the series that slowly roll out on PC. And I’m constantly interested in checking out other Nihon Falcom titles as well. Ys SEVEN is yet another rather old release, finally re-released in English on PC. What does it bring this time?

Read more

Мысли про: Ys SEVEN

Прошло всего 3 года с тех пор как я впервые поиграл в Ys игры. Но, с тех пор как я прошел Ys Origin и первые две части серии, я не мог избавиться от постоянного желания проходить другие игры серии, которые постепенно выходили на ПК. И я также постоянно слежу за другими релизами Nihon Falcom. Ys SEVEN – очередной достаточно старый релиз наконец выпущенный на английском на ПК. Что здесь нового?

Read more