Thoughts on: Dishonored 2 & Death of the Outsider

I’ve re-read what I wrote 6 years ago about the original Dishonored (and 2 years ago about the DLCs) just to refresh my memory, and find myself a bit surprised about how similar what I’m going to write about Dishonored 2 & Dishonored: Death of the Outsider is going to be. In both all the right ways, and all the wrong ways. It is blindingly obvious how much improvement work was done, how pretty much every single most voiced issue from the original game was completely eliminated in the best possible way and how everything that worked was improved. Yet, it’s also a shame to see how the weakest, the most disappointing, but not bad, things got even worse.

Read more

Мысли про: Dishonored 2 и Death of the Outsider

Я только что перечитал что писал 6 лет назад про первый Dishonored (и 2 года назад про его DLC) чтобы освежить память, и немного удивлён. Ведь про Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider можно написать практически то же самое – как плохое, так и хорошее. Очевидно насколько много было проделано работы над ошибками, как практически все проблемы, которые встречались в обзорах первой части были разрешены лучшем возможным способом. Вот только слабейшие, самые разочаровывающие элементы игры стали ещё хуже за компанию.

Read more

Thoughts on: Xanadu Next

While I never knew it until first experiencing Ys series 4 years ago, but Falcom (Nihon Falcom Corporation) were essentially responsible for the creation of action RPGs and evolution of jRPGs. Specifically the second game in the Dragon Slayer franchise, Xanadu: Dragon Slayer II, wasn’t just popular, but actually remains one of the best selling titles on older PC systems. Despite that, Xanadu didn’t become it’s own thing in the same way The Legend of Heroes did until this Xanadu Next from 2005. And the easiest way to describe Xanadu Next would be – a mix western aRPG (Diablo) and eastern aRPG (Ys) that, surprisingly, mostly works.

Read more

Мысли про: Xanadu Next

Я этого совершенно не знал до того, как впервые сел играть в серию Ys 4 года назад, но Falcom (Nihon Falcom Corporation) стояли у истоков создания action RPG и эволюции jRPG. Вторая часть их популярной серии Dragon Slayer, Xanadu: Dragon Slayer II, была не просто хитом, но осталась одной из самых продаваемых игр для классических ПК систем. Не смотря на это, Xanadu не превратилась в отдельную серию так же, как ей стали The Legend of Heroes до Xanadu Next в 2005 году. И самым простым описанием игры было бы – смесь западного aRPG (Diablo) и восточного aRPG (Ys), которая, на удивление, неплохо работает.

Read more

Few notes on: Silence Kit

Silence Kit is a band from Moscow you might’ve never heard of. While it’s more or less clear on how the project came to be, how they self-published and gave away their first record for free, how they transitioned from a more neo-psychodelia and shoegaze influences with vocals to pure instrumental post-rock in later releases, it’s still not entirely clear if they have disbanded or not, for example. They have a Facebook group that got revived by one of the band founding members last year, but it’s mostly mentioning the new projects the people are involved in. They have a bancamp account that had all of their pre-2012 records set to the pay-what-you-want price, but it’s now changed to a set price instead. And I don’t know when it was changed or why. I do know, however, that they are a band you need to check out and buy the stuff that you like.

Read more

Несколько нотаций про: Silence Kit

Silence Kit – это группа из Москвы, о которой вы возможно никогда не слышали. Сейчас достаточно понятно как проект образовался, как они выпустили свой первый альбом самиздатом бесплатно, как они перешли от более neo-psychodelia и shoegaze песен с вокалом, к чисто инструментальным post-rock композициям в последующих альбомах, до сих пор не совсем ясно, например, существует ли группа до сих пор. У них есть группа в Facebook, в которой снова начали появляться новые посты в прошлом году, но они в основном о новых проектах участников Silence Kit. У них есть bancamp аккаунт, который раздавал их пред-2012 записи по “плати сколько хочешь” формуле, но которая теперь поменялась на определённую цену. И я не знаю когда это произошло и почему. Что я точно знаю, впрочем, так это то, что эту группу вам обязательно стоит послушать и купить то, что вам понравится.

Read more

Thoughts on: Tacoma (and 2 free games)

I like a good story exploration/ambiance exploration game. Good is always subjective, of course, so my preferences not always were similar to what I heard from others. I like Dear Esther, for example, even prefer it to Everybody’s Gone to the Rapture but was mostly really bored in Gone Home. So I wasn’t really that excited for Tacoma when I first heard of it. Damn, am I glad I decided to check it out, though.

Read more

Мысли про: Tacoma (и 2 бесплатные игры)

Я люблю хорошие игры про сюжетное/атмосферное исследование. “Хорошие” – конечно же субъективная штука, и мои предпочтения не всегда совпадают с тем, что я вижу у других. Например, мне нравится Dear Esther, причем даже больше чем Everybody’s Gone to the Rapture, но в Gone Home мне было достаточно скучно. Поэтому, от Tacoma я ничего особенного не ожидал. Блин, как же я рад, что я таки решил игру проверить.

Read more

Late thoughts on: Metroid: Other M

For years, there have been several Metroid games that I couldn’t get around to playing due to the systems they were on. Now, when I was lent a Wii, I finally can. And I decided to start not with the games I will surely like (the Prime trilogy), but instead with something that I’ve attempted to play several times before and always got frustrated really quickly – the infamous Other M. Now that I have given it a proper 100% run, is it any better than you might’ve heard?

Haha, no, of course not.

Read more

Запоздалые мысли про: Metroid: Other M

Многие годы я никак не мог найти возможности поиграть в несколько игр серии Metroid, просто из-за того, на каких платформах они были выпущены. Теперь, когда мне одолжили Wii, я наконец получил возможность нагнать упущенное. И начать я решил не с тех игр, которые мне явно понравятся (трилогия Prime), а с той игры, в которую я уже пробовал поиграть несколько раз, но очень быстро забрасывал – печально известную Other M. И вот, после полноценного 100% прохождения игры, я могу точно сказать является ли она настолько плохой, насколько вы слышали или нет.

Хаха, ещё как является.

Read more