Мысли про: Mafia III (и DLC)

Серия Mafia прошла долгий путь к становления себя как “серии”. И этот путь был не самым легким и гладким и завел серию не совсем туда, куда многие бы хотели. Я год игнорировал Mafia III, но решил дать ей шанс. Последовали сожаления.

Read more

Thoughts on: The Turing Test, Event[0] and Valley

Had a chance to play 3 first person adventure titles, all with different “adventuring” approach. Two of which dealt with questions of AI and morality and I wanted to end there, but then I also played Valley and couldn’t bring myself to play more of The Solus Project, due to all the “survival” elements in it, which I tend to not like. So, 3 is a pretty good number.

Read more

Мысли про: The Turing Test, Event[0] и Valley

Выдался шанс поиграть в 3 приключенческие игры от первого лица, у всех из которых разный подход к “приключенчеству”. Две из них были про ИИ и вопросы морали с этим связанные и я хотел на этом остановится, но потом прошел Valley и не смог заставить себя допройти The Solus Project, из-за “survival” элементов, которые мне обычно не нравятся. Ну, 3 – тоже хорошее число.

Read more

Thoughts on: Ys SEVEN

It’s been just about 3 years since I’ve first played an Ys game. Yet, ever since playing Ys Origin and the first two games I constantly had irresistible urge to play ever other title in the series that slowly roll out on PC. And I’m constantly interested in checking out other Nihon Falcom titles as well. Ys SEVEN is yet another rather old release, finally re-released in English on PC. What does it bring this time?

Read more

Мысли про: Ys SEVEN

Прошло всего 3 года с тех пор как я впервые поиграл в Ys игры. Но, с тех пор как я прошел Ys Origin и первые две части серии, я не мог избавиться от постоянного желания проходить другие игры серии, которые постепенно выходили на ПК. И я также постоянно слежу за другими релизами Nihon Falcom. Ys SEVEN – очередной достаточно старый релиз наконец выпущенный на английском на ПК. Что здесь нового?

Read more

Thoughts on: Orwell, Emily is Away Too and The Banner Saga 2

Story-driven titles, be they based around simple text or visual based interactions or on top of fleshed out other genres/mixes of genres, always have to consider the dangers of being story-driven – does the story focus enhance with the gameplay, is something done at the expense of something else, are the stories written and/or told in a good enough way for the game to have a story focus? Let’s look at some good examples among the titles where story is almost all there is: Orwell, Emily is Away Too and The Banner Saga 2.

Read more

Мысли про: Orwell, Emily is Away Too и The Banner Saga 2

Сюжетные игры, будь они основаны на простых текстовых или визуальных интеракциях или построены на основе полноценных жанров/смесей жанров, всегда должны задумываться о главных опасностях сюжетного акцента – становится ли история лучше с геймплеем, добивается ли сюжетность за счет чего-то ещё, хороша ли сама история и/или повествование для того, чтобы делать на ней акцент? Давайте посмотрим на несколько хороших примеров среди игр, где история является практически единственной составляющей игры: Orwell, Emily is Away Too и The Banner Saga 2.

Read more

Мысли про: Петька и Василий Иванович (1 и 2) и Blue Estate

Полные отсылок к поп культуре пародийные игры обычно не моё. Впрочем, в последнее время они редкость, их намного проще найти если копаться в проектах 90-ых годов. Это игры в которые вы, пожалуй, не сильно захотите играть: Петька и Василий Иванович спасают галактику: Перезагрузка, Петька и Василий Иванович 2: Судный день – Перезагрузка и Blue Estate.

Read more