O tempora: Вступление

O tempora

(архивная запись. оригинал)

Я люблю говорить, что люблю многие старые игры. Начинания в этих играх. Некоторые из них были раскрыты, некоторые нет. Но я так же люблю говорить, что никогда не понимал фанатизма от «фальшивой сложности» и прочих «радостей», которые более менее смотрелись в аркадных автоматах, которые обязаны были выбивать монетки из посетителей, но очень странно выглядели в домашних видеоиграх. Сложности и моменты, которые любой современный человек серьезно оценил как «плохой дизайн».
Но о фальшивой сложности как таковой я хочу написать потом. Пока я хочу написать о задумке, которую планирую воплотить хотя бы частично в ближайшее время. Я собираюсь переигрывать многие старые игры, которые в свое время считались популярными, и проверять своим условным «спустявремяметром» насколько интересно в эти игры играть сейчас. Я не собираюсь заставлять себя проходить игру до конца. Показателем будет, если я смогу играть в игру и получать от нее удовольствие хотя бы два первых часа.
Некоторые из игр будут проходиться мной впервые, некоторые будут знакомы (и любимы), о которых судить будет сложнее. Посмотрим что выйдет и насколько меня хватит, а?)