In love with: Cyberpunk 2077

Years after its announcement and months since its release I’ve decided to give Cyberpunk 2077 a go. Despite owning the game, I didn’t play it not for the obvious reasons of it being horribly buggy at the moment, but out of my usual principle of not playing story-driven games that have DLCs announced for it until said DLCs are out. I don’t like playing story-driven games until they’re “done” and I was willing to wait a year or more, just like I did with The Witcher 3 and it’s DLCs and expansions or recently with The Outer Worlds. But after almost half a year of CDPR spending all of their efforts on patches instead of additional content, I figured that the wait might be a bit too long for my liking and played the game in its 1.21 patch version. What an experience it has been.

Read more“In love with: Cyberpunk 2077”

Восхищаясь: Cyberpunk 2077

Спустя годы после анонса игры и месяцы после выхода, я прошел Cyberpunk 2077. Хоть игра была куплена уже давно, я играл только сейчас не из-за огромного количества багов, а по причине своих принципов – я просто не прохожу сюжетные игры с анонсированными DLC, пока эти DLC не выйдут. Я просто не люблю проходить “незаконченные” истории, почему и прошел Ведьмак 3 только через год после выхода, и недавно так же поступил с The Outer Worlds. Но вот почти полгода спустя CDPR продолжают тратить все свои усилия на попытки починить игру, а не на DLC, поэтому я решил, что это ожидание уже начинает надоедать и в версии 1.21 прошел игру. Что оказалось очень странным опытом.

Read more“Восхищаясь: Cyberpunk 2077”

Revisiting Tomb Raider: Underworld

Finishing up my revisit of the Legend timeline, I was most curious about what I would think of Underworld. When it was just released, the reception to the game everywhere was rather positive, but somewhat mediocre, yet to me it seemed like a really good game. And since unlike Anniversary I did not revisit this game since launch, I was afraid that my memories of this entry were a bit more rose-tinted than I was willing to accept.

Well, time to accept it now. It’s still a good TR title, but a lot of it doesn’t work all that well.

Read more“Revisiting Tomb Raider: Underworld”

Возвращаясь в Tomb Raider: Underworld

Ну и последним релизом в “трилогии Legend” была Tomb Raider: Underworld. И мне было очень любопытно выяснить, понравится ли она мне настолько же, насколько она мне понравилась на момент выхода. Многие тогда назвали игру посредственной, хоть и хорошей, но мне она понравилась сильней. В отличие от Anniversary, я не играл в эту игру с момента её выхода и ожидал разочарования.

В принципе, так и получилось. Игра хорошая, но многое в неё работает плохо.

Read more“Возвращаясь в Tomb Raider: Underworld”

O tempora: Tomb Raider: Anniversary

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

I’ve already revisited Tomb Raider: Anniversary several times before. In fact, it’s been one of my favorite entries in the series, up there with The Last Revelation. But it’s been a while and the game has never been perfect in the first place. I was somewhat worried that it has aged more poorly than I’d expect.

Nah, it’s still great.

Read more“O tempora: Tomb Raider: Anniversary”

О времена: Tomb Raider: Anniversary

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Я не раз перепроходил Tomb Raider: Anniversary. Если честно, это одна из моих любимых частей серии, вместе с The Last Revelation. Но последний раз я проходил игру давненько и проблемы у этой части были всегда. Поэтому я волновался, что игра окажется хуже, чем я помню.

Но нет, всё еще отличная.

Read more“О времена: Tomb Raider: Anniversary”

Revisiting Tomb Raider: Legend

After several years of writing about Tomb Raider games that are disappointing, I decided that it’s time to finally revisit mainline games from the franchise that I’ve liked. And started with Tomb Raider: Legend which I originally disliked. Oh boy.

But you know what? What if 15 years later I can enjoy Legend much more than I did when it launched? It surprised even me.

Read more“Revisiting Tomb Raider: Legend”

Возвращаясь к Tomb Raider: Legend

Я уже несколько лет подряд пишу про серию Tomb Raider только разочарованным тоном, так что пришла пора перепройти те части серии, которые мне нравятся. И начал я, почему-то, с Tomb Raider: Legend, который мне не нравился. Умно.

Впрочем, это и к лучшему. Спустя 15 лет Legend мне понравился намного больше, чем я мог даже предположить.

Read more“Возвращаясь к Tomb Raider: Legend”

Revisiting Batman: Arkham Origins

Of all the Batman: Arkham games, I was most curious about revisiting Origins as I originally had rather poor experience with the game due to its numerous bugs on release, yet despite that remembered enjoying the game nonetheless. Developed by WB Games Montréal, the title was clearly designed to be a filler entry in the series to bring WB more cash before Arkham Knight can be released. And it has since been often ignored in the overall Batman: Arkham re-releases structure (along with the Arkham Origins Blackgate sidescrolling spin-off which wasn’t good). To the point where the upcoming Gotham Knights title from the same studio, despite clearly looking like a continuation of the side character stories from Batman: Arkham series, is marketed as a completely standalone title.

And it’s all a shame because Arkham Origins is almost a very good game. And I wish I could like it more than I do.

Read more“Revisiting Batman: Arkham Origins”

Возвращаясь в Batman: Arkham Origins

Когда я решил переигрывать серию Batman: Arkham, любопытнее всего мне было узнать, насколько в этот раз мне понравится Origins. Моё оригинальное впечатление было немного подпорченным из-за кучи багов, но ощущения от игры всё равно оставались приятными. Плюс, её разрабатывала студия WB Games Montréal и явно потому, что WB хотели выпустить что-то до того, как разработка Arkham Knight закончится. Игру часто исключают из Batman: Arkham перевыпусков, вроде Return to Arkham (как и Arkham Origins Blackgate, но там и игра была не очень). Даже Gotham Knights, которую также разрабатывают WB Games Montréal, хоть и выглядит как официальная часть серии, похоже будет совершенно отдельной игрой.

И всё это очень обидно, ведь Arkham Origins – почти хорошая игра. Жаль, что только почти.

Read more“Возвращаясь в Batman: Arkham Origins”