Disapprove: Blaster Master Zero 2

It’s been just a few months since I’ve played Blaster Master Zero, a game that I didn’t expect to like as much as I had. It was a really fun exploration focused reimagining of an 8-bit classic with some unique ideas and very few annoyances. So when Blaster Master Zero 2 got a PC port as well just 2 months after my review of the original, I was excited to play and enjoy that game as well. Enjoyment wasn’t part of the process of playing it, turns out.

Read more“Disapprove: Blaster Master Zero 2”

Разочарование: Blaster Master Zero 2

Прошло всего несколько месяцев с моего прохождения Blaster Master Zero, игры, которая мне понравилась намного больше, чем я ожидал. Игра была очень прикольным переосмыслением 8-битной классики с акцентом на исследование, и только парочкой раздражающих мелочей. Через 2 месяца после моего обзора на ПК также выпустили Blaster Master Zero 2 и вот я наконец с радостью сел поиграть в продолжение. Радовался я зря.

Read more“Разочарование: Blaster Master Zero 2”

Thoughts on: ECHO

I’ve been reluctant to try ECHO ever since I’ve heard of it. Since then the game managed to maintain its mixed reception and, unfortunately, even the studio behind the game Ultra Ultra ceased to exist. Now that I’ve finally played it, I can understand why it never became a success. It’s not a game that can be enjoyed by many and I can’t say that the “enjoyment” is what I felt when playing it, especially the latter parts. Yet, it’s also a game experience to remember, something that felt unique and awe inspiring at its best and at least memorable and curious at its worst.

Read more“Thoughts on: ECHO”

Мысли про: ECHO

Мне было немного страшно пробовать играть в ECHO с момента её выхода. С тех пор разработчики Ultra Ultra успели закрыться, а игра так и не стала популярной. И я понимаю почему. Этот проект мало кому может понравится, и то, что испытывал во время игры я, удовольствием тоже назвать сложно, особенно если говорить про вторую половину проекта. Но в то же время, про эту игру хочется говорить. Она уникальна и незабываема. Прекрасна и вдохновляющая в лучшие моменты и амбициозная и любопытная в худшие.

Read more“Мысли про: ECHO”

Thoughts on: Red Dead Redemption II

I’ve played Red Dead Redemption less than 10 years ago and despite considering it one of the best Rockstar Games’ titles at that point and a new benchmark for open world action titles, I didn’t love it all that much. It was too long, especially with the terrible Mexico chapter being completely pointless, its player controls were often annoying, despite looking good and it had lots of constant tiny annoyances, most of which were a mainstay in Rockstar’s titles. Still, I was very interested in trying out Red Dead Redemption II, just not enough as to borrow a current gen console from a friend. Now that the PC version is out and patched to work fine (at least for singleplayer, I didn’t even try Online and don’t ever plan to), I’ve given it a go. And… yeah, I didn’t enjoy it much. Yet, it was an experience that I was glad to try.

Read more“Thoughts on: Red Dead Redemption II”

Мысли про: Red Dead Redemption II

Я прошел первый Red Dead Redemption чуть менее 10 лет назад и хоть считал игру одной из лучших от Rockstar Games на тот момент и новым стандартом для open world экшен игр, она мне не сильно понравилась.  Игра была слишком длинной, особенно с той ужасной главой в Мексике, которая ни к чему не вела, управление персонажем было немного неудобным и в игре было полно типичных для студии проблем. Тем не менее, мне было любопытно поиграть в Red Dead Redemption II, хоть и не настолько, чтобы одолжить у кого-то консоль. Но теперь с ПК версией игры, и множеством патчей, которые сделали игру нормально работающей (по крайней мере в сюжетной части, Online я не пробовал и не планирую), я наконец за неё сел. И… она мне тоже не сильно понравилась. Но я всё равно очень рад, что поиграл.

Read more“Мысли про: Red Dead Redemption II”

Late thoughts on: Life Is Strange: Before the Storm

Just like last time, I’m 3 years late to play a Life is Strange game. Just like last time, I had doubts I will enjoy it, though this time not due to trying out the first episode and not liking how it starts, rather because I just didn’t expect a side-story/prequel to a very self-contained game could be an interesting story to explore. And… *sigh* just like last time, I’m wrong.

Read more“Late thoughts on: Life Is Strange: Before the Storm”

Запоздалые мысли про: Life Is Strange: Before the Storm

Как и в прошлый раз, я с опозданием в 3 года прошел игру из серии Life is Strange. Снова я сомневался, что она мне понравится. В этот раз не потому, что я начал первый эпизод и мне он не зашел, а потому что я сомневался, что побочная история/приквел к первой части будет интересным. И… *ох*, я снова оказался неправ.

Read more“Запоздалые мысли про: Life Is Strange: Before the Storm”

Thoughts on: Resident Evil 3 (2020)

I’ve been calling the remake of Resident Evil 2, that got released last year, the “new Resident Evil 2”, instead of a “Resident Evil 2 Remake”. Mainly for the reason that it, unlike the Resident Evil (2002) (usually called REmake), while being undoubtedly a remake with lots of similar elements, plays very differently. It wasn’t a good or bad thing, mind you, just different, hence why I call it this way. And a year on I still find it to be an amazing title. Except for the Ghost Survivors DLC, it’s terrible.

I find myself faced with a new problem with Resident Evil 3 (2020), however. As the only way I could honestly call this game would be “alternative Resident Evil 3”. Because calling this game a remake is simply impossible. And this time, it is a quite a bit of a good and a bad thing.

Read more“Thoughts on: Resident Evil 3 (2020)”

Мысли про: Resident Evil 3 (2020)

Я называю прошлогодний римейк Resident Evil 2, “новым Resident Evil 2”, а не “Resident Evil 2 Remake”. Во многом потому, что в отличии от Resident Evil (2002) (который обычно называют REmake), хоть игра определённо является римейком, играется она совершенно иначе. Не то, чтобы это было что-то плохое, просто другое. Из-за этого особенность названия. И год спустя я всё ещё считаю игру отличной. Если забыть про Ghost Survivors DLC, которое было ужасным.

С Resident Evil 3 (2020) всё получается намного сложнее, ведь единственным названием, которое я мог бы дать этой игре, было бы “альтернативный Resident Evil 3”. Просто потому, что назвать эту игру римейком у меня язык не поворачивается. И в этот раз, это что-то плохое.

Read more“Мысли про: Resident Evil 3 (2020)”