Немного про: Dungeon Siege III DLC

Немного про: Dungeon Siege III DLC

На днях решил перепройти Dungeon Siege III, который мне понравился 3 года назад, но теперь с единственным DLC, которое для него выходило.

Первое, что хочется сказать, так это то, что даже 3 года спустя, Dungeon Siege III – одна из самых красивых экшен РПГ игр, в которые я когда-либо играл. Что забавно, ведь стоит только камере показать что-то крупным планом, как всё выглядит “так себе”. Но при обычном геймплее, локации и особенно освещение (которое превращает эффекты магии во что-то неописуемо прекрасное) сногсшибательны даже сегодня. И пустынная локация, которую добавляли в DLC “Treasures of the Sun” , не отстает от основной кампании. Настолько, что в некоторые моменты возвращает то ощущение, словно локацию можно потрогать, которое часто возникало в пререндерных локациях игр на Infinity Engine.

В дополнении добавили не так и много, на самом деле, оно скорее буквально дополняет основную игру, чем является чем-то, во что захочется поиграть со старого сейва, который мог остаться после прохождения основной игры. Сюжетный квест тут, в целом, не связан напрямую с событиями основной игры, но всё равно интересен и показывает вселенную серии с ещё одной стороны. Помимо целой новой локации (по размеру и наполнению как одна из основных локаций с ответвлениями в основной кампании), игру ещё разбавили парочкой мелочных обновлений. Подняли максимальный уровень с 30 до 35, добавили возможность переназначить навыки в локации DLC, 3 новые “суперспособности”, которые можно получить в DLC, и эссенции. Первые не сильно заметно влияют на игру, даже суперспособности мне показались весьма посредственной штукой. А вот эссенции могут достаточно сильно менять баланс игры.

Dungeon Siege III, DLC, review, обзор Dungeon Siege III, DLC, review, обзор Dungeon Siege III, DLC, review, обзор

По задумке, они работают во многом схоже с идеей драгоценных камней, которые вставляют в предметы в других экшен РПГ, но они работают немного иначе. Во-первых, их можно ставить на абсолютно любой предмет, пока бонусные характеристики на предмете не превышают 6 отдельных позиций. Во-вторых, одну и ту же характеристику можно, как я понял, накладывать сколько угодно раз, но каждая установка эссенции стоит денег (по какой-то странной причине, ведь это персонаж делает сам в любое время). Ну и в третьих, каждый предмет вместо продажи теперь можно разбирать, чтобы получить одну или несколько эссенций. На практике, если с этим не париться, то игра и так нормально работает и этим заниматься не обязательно. Но если париться, то потенциально можно сломать весь баланс игры. Что не очень круто -_-.

Но в целом, было приятно пройти игру снова, тем более, в этот раз синглом, на геймпаде и с большим монитором. Геймпад, кстати, далеко не во всём выгоден, хоть и явно “задуманное” управление. Сингл, как ни странно, меняет не настолько много, как я думал – тут можно “влиять” на напарников, но это даёт только пассивные бонусы, так что можно спокойно проходить игру коопом сразу. Тем более, что, вроде бы, играть вчетвером тут должно быть возможно и достаточно весело. Кривожопая цена, впрочем, может мешать. Ну и я даже немного подзабыл, что игра весьма сложная. Но было приятно проходить.

If you have found a spelling error, please, notify us by selecting that text and pressing Ctrl+Enter.

Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

Spelling error report

The following text will be sent to our editors: