Thoughts on: Hellblade: Senua’s Sacrifice

Ninja Theory have established a reputation for making games that are solid, if average mechanically, but really memorable in terms of storytelling. With one glaring exception being DmC: Devil May Cry, where the game had solid and fun (if weaker than previous DMC games) gameplay, but unbelievably terrible story and script. With Hellblade: Senua’s Sacrifice, their first fully independent production, things looked a bit different from the announcement. And I’m glad to say, that what we got is a really unforgettable experience.

Read more

Мысли про: Hellblade: Senua’s Sacrifice

Ninja Theory заработали репутацию авторов игр, которые хороши – обычно немного слабые с точки зрения механик, но запоминающиеся и хорошие с точки зрения историй и повествования. С одним большим исключением в виде DmC: Devil May Cry, где всё было наоборот – очень хороший (пускай и слабее прошлых DMC) геймплей, но невероятно идиотские история и сценарий. С Hellblade: Senua’s Sacrifice, их первой полностью независимой игрой, вырисовывалась уникальная картина ещё с анонса. И я рад сказать, что игра получилась незабываемая.

Read more

Мысли про: Headlander и Kero Blaster

Когда вы думаете про Double Fine, вы наверное представляете приключенческие игры, либо point and click, либо action adventure. Хоть они и пробовали себя в других жанрах, вроде стратегий или jRPG, всё равно странно видеть что-то вроде Headlander от них. Потому что Headlander – metroidvania… Но хотя бы Pixel не отходит от своего постоянства с милыми экшен платформерами, хоть в отличие от Cave Story, Kero Blaster – линейная игра. Давайте я быстренько расскажу про эти игры.

Read more

Thoughts on: Headlander and Kero Blaster

When you think Double Fine, you usually think adventure games, either point and click or action adventures. They do have attempts at strategy games and even simple jRPGs, but it still feels a bit weird to see something like Headlander pop up. Because Headlander is a metroidvania… At least, Pixel is consistent in his love of cutely drawn action platformers, even if, unlike Cave Story, Kero Blaster is linear. So, let’s take a quick look at these two games.

Read more

Мысли про: Rise of the Tomb Raider

Когда-то Tomb Raider был одной из самых важных и влиятельных игровых серий. Потом, она стала застаиваться. Пускай, если честно, и выпуская при этом одни из лучших и увлекательных частей вроде The Last Revelations. И серию обновили. Неудачно. И, мне кажется, что страх создать очередной Angel of Darkness до сих пор не отпускает серию и преследует каждую новую часть, которая хочет всё поменять. Может именно поэтому Rise of the Tomb Raider изо всех сил старается не менять вообще ничего?

Read more

Thoughts on: Rise of the Tomb Raider

Tomb Raider used to be one of the biggest most important, most influential franchises. Then it started becoming stale, although, to be fair, with strong, refined games like The Last Revelations. So it got updated. Unsuccessfully. I feel like the fear of creating another Angel of Darkness still clings to the series with every next part that tries to change things. Maybe that’s why Rise of the Tomb Raider tried to avoid the change at all costs?

Read more

Мысли про: Resident Evil 7: Biohazard

Все знающие меня достаточно давно, уже знают, что Resident Evil – одна из моих самых любимых игровых серий. Я играл в большую часть выпущенных игр, исключая некоторые совсем редкие и ужасные, вроде Game.com порта RE2 или мобильной версии RE4. И мне нравится подавляющее их большинство, даже когда они не сильно и хорошие игры. Но при этом, я всегда остаюсь очень жестоким критиком серии и хочу, чтобы каждая из её частей была самой-самой лучшей. И в последнее время, серия себя неважно чувствовала – мне нравились отдельные элементы Resident Evil 6, хоть игра-то на самом деле была не очень хорошая. Мне хотелось любить подсерию Revelations, хоть они совершали ошибку за ошибкой.

Но в то же время, Capcom перевыпустили 2 классические части с Gamecube и обещали пересмотреть свой взгляд на то, чем будут дальше основные части серии. С каждым новым интервью, каждым новым видео, с тизер демо, я наполнялся надеждами и начинал верить, что из Resident Evil 7: Biohazard (в Японии – Biohazard 7: Resident Evil) получится что-то хорошее. Настоящее возрождение серии, которое может стать достойным новым направлением. Надеялся ли я зря?

Read more

Thoughts on: Resident Evil 7: Biohazard

Anyone who’s known me for a while knows that Resident Evil is one of my absolute favorite game series. I’ve played most of the games that were ever released, excluding some rare terrible ones, like Game.com version of RE2, or a mobile port of RE4. And I like the vast majority of them, even if they’re not very good games. That said, I’m also always the harshest critic, wishing these games to be the very best they can be. And lately the series weren’t feeling all that well, with me liking a lot of parts of Resident Evil 6 despite the fact that it’s a pretty bad game, or wanting to love Revelations sub-series, even when they made one mistake after another.

Yet, Capcom released Remasters of 2 Gamecube classics and were promising to truly review their stance on what the next main entry in the series would be. With each new interview, each video, playable teaser-demo I was becoming more and more hopeful that Resident Evil 7: Biohazard (or, in Japan, Biohazard 7: Resident Evil) will be great. A true return to form and yet some new direction for the series. Were my hopes in vain?

Read more

Возвращаясь в Batman: Arkham Knight с DLC

Прошло полтора года с выхода Batman: Бэтмобиль Приключение. Было много позитивных и смешанных отзывов, огромный скандал с ПК портом, который вышел настолько поломанным, что его сняли с продажи до выхода нормального патча. Было отвратительное отношение со стороны Warner Brothers. Было много отдельных DLC, которые люди, судя по всему, в основном проигнорировали либо потому, что устали от основной игры, либо потому что попросили возврат денег с игры на ПК. Но не я. Хоть игра мне не так сильно понравилась. И вот я недавно приобрёл Season Pass и решил снова поиграть в неё на ПК, допройти непройденное в основной игре и пройти DLC. Поменялось ли моё мнение? Немного. Только чуть-чуть.

Read more

Revisiting Batman: Arkham Knight with DLCs

It’s been a year and a half since Batman: The Batmobile Adventure was released. A lot of positive and mixed reviews, a huge controversy around the PC port that was so broken that it was taken off Steam until more or less fixed. A lot of horrible attitude from Warner Brothers. A lot of separate DLCs most people might’ve ignored, because they were either tired with the main game, or refunded it on PC. I didn’t, though. Despite not liking the game much. And recently bought the Season Pass and decided to check the game again, complete the DLCs and finish up all the things in the main game on PC. Did my opinion change? A bit. Just a bit.

Read more