Пиу-пиу. Crysis 3 и Black Ops II

crysis3

Интересно, когда перенасыщение COD-подобных FPS на рынке дойдет до критической точки и делать их станет совсем невыгодно? Одних только COD за последние 5 лет вышло 5 штук, а еще ЕА пытается не отставать, запихивая бездарные сингловые кампании в свой BATTLE3FIGHTER и создавая всякие отбросы вроде последних MEDALFIGHTER$ был DOORFIGHTER и еще куча подобных игр. И хоть все знают, что толковый сингл обычно получается только у CoD, все пытаются запрыгнуть на поезд успешных формул.

Read more

Дорогой Дэн. Разговор с Дэном Пинчбеком. Часть 4

Dan Pinchbeck talk with Klarden

(фото отсюда)

Пришло время для финальной части нашего сверхдлинного и интересного разговора с Дэном Пинчбеком. Как и обещалось, мы говорим о CryEngine, плюсах и минусах создания двух игр сразу, моей идее для игры, “бесполезных” ресурсах в играх, Дэн дает советы для Surviva– грр… Survarium и потом отрывается в своей любви и уважении к серии STALKER. Но начнем с неловкой паузы, которую я сделал в конце прошлой части.

Read more

Dear Dan. Talking with Dan Pinchbeck. Part 4

Dan Pinchbeck talk with Klarden

(original photo here)

It’s time for the final part of the super long and exciting talk with Dan Pinchbeck. As promised, we talk about CryEngine, pros and cons of making two games at once, my dream design idea, “meaningless” assets in games, Dan gives advices on Surviva– grr…Survarium and then goes all out with his love and admiration for STALKER series. But we start with an awkward pause from the last part.

Read more

Клардендум: Crysis 2

В дополнение к полноценному обзору, я решил написать несколько своих мыслей. Продолжить игру после первых впечатлений было чертовски сложно и сложно сказать стоило ли это того. Но Crysis 2 действительно становится… лучше?

Read more