Возвращаясь в Dragon Age 2 с DLC

[English version]

Я люблю Dragon Age 2. Люблю намного сильнее, чем Origins. Даже сегодня, похоже, это не сильно популярное мнение, когда серия перестала волновать многих, и когда от неё перестали ожидать того, что она станет новым Baldur’s Gate (чем Origins никогда не был). Перед прохождением Dragon Age: Inquisition я хотел перепройти вторую часть, но с тремя сюжетными DLC, которые я пропустил в первый раз: дополнительный персонаж и две маленькие истории. И раз я перепрошел DA:O много раз в 2011 (вместе с Awakening и DLC), и мне на игру уже тошно смотреть, даже хоть её наконец выпустили без DRM на GOG, я решил её пропустить. Так что, возвращаемся в город Кирквол, полный прекрасных копипастовых подземелий.

Читать дальше

Revisiting Dragon Age 2 with DLCs

[Russian version] 

I love Dragon Age 2. I love it much more than Origins. It still seems to be a controversial opinion to have, even past the point where the series were relevant or where some expected them to be «new Baldur’s Gate» (something Origins never was). Before playing Dragon Age: Inquisition I wanted to revisit the second one, to check on 3 story-driven DLCs I’ve missed originally: a character and two small stories. And since I’ve replayed DA:O so much back in 2011 that I can’t bring myself to playing it again even now, when it’s finally DRM-free on GOG, I decided to skip it. So, back to Kirkwall of copy paste dungeons we go.

Читать дальше

Dark Souls III — Ashes of Ariandel. Выцветшие цвета

[English version] 

Ещё в апреле, мне очень понравился Dark Souls III. У игры была очень красиво написанная история, которая, впрочем, не сильно наполняло уже известный нам мир идеями. У неё были технические проблемы, но в целом она очень круто игралась. Ну и теперь, когда мы ещё и знаем как работает poise («гиперброня» во время анимаций ударов и перекатов), когда многие проблемы исправили, что-то ребалансировали, эта игра стала лучше чем когда-либо. Тогда как насчет DLC?

Читать дальше

Dark Souls III — Ashes of Ariandel. Faded colours

[Russian version] 

Back in April, I loved Dark Souls III. It had beautifully written but underwhelmingly less lore expanding story. Had some frustrating technical hiccups, but amazing feel and mechanics. And now when we know what poise actually does («hyperarmor» during attack and roll animations) a lot of issues have been fixed and some things rebalanced, the core game is better than ever. So what’s the first DLC all about?

Читать дальше