Про пару игр и перепрохождение Mafia II

Очередная пачка игр, о которых много отдельно не напишешь, потому я фигачу их в один пост. Ну и я тут Mafia II перепрошёл и таки домучил Joe’s Adventures, решил чуток дополнить мысли, которые я писал об игре и про DLC раньше.

Read more“Про пару игр и перепрохождение Mafia II”

Gearbox поняла Джека (но забыла Дюка)

Gearbox поняла Джека (но забыла Дюка)

Это может прозвучать странно, но Красавчик Джек из Borderlands 2 и Дюк Нюкем из его последней игры Forever имеют куда больше общего, чем может показаться сначала. Только у Джека есть одна вещь, которой не хватает Дюку – харизма. И это очень странно, ведь это Дюк должен быть героем.

Read more“Gearbox поняла Джека (но забыла Дюка)”

Duke Nukem Forever. Fail of the king

Duke Nukem 3D – до сих пор, мой любимый “олдскул” fps. Немного устаревший, но все так же интересный и приятно простой. Duke Nukem Forever – долгожданное продолжение, которое очень хорошо охарактеризовали так. Но фото стриптизерши обмазанной говном я (к счастью?) не нашел, да и не всем будет понятно такое лаконичное объяснение всей сути игры. Честно говоря, писать обзор к DNF очень сложно. Не из-за каких-то гипотетических “воспоминаний” или “неоправданных надежд”, ведь Duke 3D я прошел параллельно с новой игрой, а особых надежд на DNF давно не было. Сложно писать потому, что игра настолько переполнена фигней, что проще описать ее как “говно”, чем пытаться рассмотреть те редкие моменты, где игра делает что-то действительно хорошее. Но я попробую, параллельно рассказывая как даже сегодня может быть интересно в D3D.

Read more“Duke Nukem Forever. Fail of the king”

“Как в кино!”

Так мы обсуждали графику Дюка 3д, когда он только появился, с другом. И мне пофигу, что прошло уже много лет, но именно в Дюке графика как в кино :р. Но суть не в этом, суть в том, что тогдашние картинки в играх, которые вызывали такие же восклицания “как в кино!” на всех языках мира, казались тогда чем-то необычайно новым. Новыми горизонтами. Как случилось так, что сегодня мы смотрим в стену посреди неба, а ля Шоу Трумена? Как так, что картинка в играх стала настолько привычной, что порой можно запутаться, во что ты играешь? А фиг знает, я не за этим пишу. Меня волнует немного другой вопрос – везде ли нужна эта картинка “как в кино?”.

Read more““Как в кино!””