Happy about: Eternal Threads

Eternal Threads is among those pleasant types of games that don’t really invent anything new, but manage to take a lot of well established concepts and mechanics and combine them into an experience that hasn’t been attempted before. So while you’re playing, you’re enjoying the game as something that isn’t unlike what you already know, but when the time comes to analyze it and try to compare it to other titles you’ve played before, you realize – hey, this is actually quite new. It wouldn’t mean much if the game wasn’t good, but it is.

Read more“Happy about: Eternal Threads”

Радий: Eternal Threads

Eternal Threads – приємний приклад гри, яка нічого нового не вигадує, але чудово використовує вже відомі по іншим проектам ідеї і механіки і збирає їх в щось, що раніше ніхто не створював. Поки ви проходите гру, це просто прикольно, але дуже знайомо. Але коли ви її пройшли і розглядаєте її уважніше, то стає очевидно, що на справді в саме такі ігри ви ще не грали. Звичайно, якби гра при цьому вийшла не дуже гарною, то новітня чи ні було б не важливим. Але результат хороший.

Read more“Радий: Eternal Threads”

Thoughts on: The Inheritance of Crimson Manor

I’m usually not that into puzzle focused games or “escape room” type titles. Adventure games for me has always been about interesting stories and characters first and puzzles… not even second, really. But there are some rare exceptions where something grabs me about the game even if it isn’t really “my thing”, and in the case of The Inheritance of Crimson Manor it was a promise of exploration. I love the idea of a “creepy mansion” done in the typical gothic horror fashion – with secret rooms, hidden switches and a horrible family secret behind it all. And this game does this pretty well.

Read more“Thoughts on: The Inheritance of Crimson Manor”

Думки про: The Inheritance of Crimson Manor

Зазвичай в “escape room” ігри я не граю. Для мене жанр пригод був завжди в першу чергу про історії і персонажів, а вирішення загадок мене цікавить набагато менше. Але час від часу я стикаюсь з проектом, який мені подобається, навіть коли це “не моє”, зазвичай через інші механіки. У випадку з The Inheritance of Crimson Manor мені дуже сподобалось досліджувати локацію. І взагалі вся ідея зі страшним великим будинком у стилі готичного горору (з секретними кімнатами і сімейними таємницями) мені дуже імпонує. Що, на щастя, у гри вийшло непогано.

Read more“Думки про: The Inheritance of Crimson Manor”

Thoughts on: Nightmare of Decay

Classic survivor horror (you know, the actual one, not any horror themed game) has seen a revival in the past couple of years, which is great. I love the genre and am glad to see fresh attempts at it. Even if vast majority of them fail, just like they did during the genre heyday. Some, like Them and Us, are too ambitious for their own good. Some, like Alisa, are so focused on emulating the old style that they become more frustrating to control than the original Alone in the Dark. And some, like Tormented Souls, deliver and extremely solid enjoyable experience, even though they bring nothing special or interesting to the table. Nightmare of Decay tries to fall into the latter category for the most part, but more often than not fails miserably. But it is definitely curious.

Read more“Thoughts on: Nightmare of Decay”

Думки про: Nightmare of Decay

Класичні survivor horror ігри (справжні) останні декілька років виходять все частіше, і я радий. Це один з моїх найулюбленіших жанрів і приємно бачити, як нові розробники до нього звертаються. І нехай, що більшість з них, як і в золоту епоху жанру, не дуже гарні ігри. Деякі, наприклад Them and Us, занадто амбіціозні. Деякі, наприклад Alisa, настільки намагаються відтворити класичний стиль, що грати в них більш дратує, ніж сідати заново за перший Alone in the Dark. А деякі, як вийшло з Tormented Souls, виходять гарно зробленими і приємними, хоч на справді нічого нового вони не роблять. Nightmare of Decay намагається попасти в останню категорію, але занадто часто в гри це не виходить. Хоч результат цікавий.

Read more“Думки про: Nightmare of Decay”

In love with: The Stanley Parable: Ultra Deluxe

Now that it’s been more than 10 years since the original mod, it’s almost weird to return to The Stanley Parable. Especially for me, since back then I enthusiastically proposed to translate that mod into Russian and was among the first to hear that a full commercial version of it was planned. And now we have a new version of the game, which, in spirit of the original, is well aware that it’s a new version of an old game that was a mod. It’s really awesome. But I wonder how I would’ve felt about it without the prior connections.

Oh and to get it out of the way, I’m absolutely not connected to this release of the game. Not that I’d want to translate anything into Russian anymore, but even so, this time it’s a professional translation made by professionals, and not some Ukrainian jerk.

Read more“In love with: The Stanley Parable: Ultra Deluxe”

Зачарований: The Stanley Parable: Ultra Deluxe

Пройшло вже більше 10 років з виходу оригінального моду, тому повертатись в The Stanley Parable якось дивно. Особливо тому, що тоді я з ентузіазмом запропонував розробникам перекласти мод російською і через це був одним з перших, хто знав про перетворення моду на гру. І ось вийшла нова версія гри, яка сама знає, що вона нова версія гри, чого можна було очікувати від цієї “серії”. І нова версія дуже прикольна… Але мені складно про неї думати без зв’язку зі старими версіями.

Ну і щоб одразу відповісти – до цієї версії гри я абсолютно не причетний. Я б і так не захотів щось перекладати російською, але в будь якому разі, я радий що гру професіонально перекладала якась студія, а не якийсь український мудило, як минулого разу.

Read more“Зачарований: The Stanley Parable: Ultra Deluxe”

Радуясь: The Forgotten City

Я впервые услышал про The Forgotten City только после выхода игры, потому что о ней все заговорили. Но, как я понял, изначально проект был модом для Skyrim. Мод из этого проекта получился бы отличным. Но хорошая ли это отдельная игра? Неплохая.

Read more“Радуясь: The Forgotten City”