Thoughts on: Yakuza 3 Remastered

Every since finally starting my journey through the Yakuza series with 0 three years ago, it’s been very interesting to see series evolve… yet also see that in an “incorrect” way. I mean, sure now I’m fully familiar with Y1 and 2 first hand, but those were the recent Kiwami remakes, not the originals. And even 0 itself was one of the newest developed entries in the series. In fact, Yakuza 3, even in its remastered format, is now the oldest made game in the series I’ve played. This age shows not in the most flattering way.

Read more“Thoughts on: Yakuza 3 Remastered”

Мысли про: Yakuza 3 Remastered

С моего начала знакомства с серией Yakuza, начиная с 0 три года назад, мне было забавно наблюдать за развитием серии… в неправильном порядке. Да, я хорошо знаком с Y1 и 2, но прошел я их в недавних римейк-версиях Kiwami, а не оригинале. А 0, не смотря на число, была одной из новейших частей серии. Поэтому Yakuza 3, даже пускай и в ремастере, технически является самой старой частью серии, в которую я сыграл. И это очень заметно.

Read more“Мысли про: Yakuza 3 Remastered”

In love with: Cyberpunk 2077

Years after its announcement and months since its release I’ve decided to give Cyberpunk 2077 a go. Despite owning the game, I didn’t play it not for the obvious reasons of it being horribly buggy at the moment, but out of my usual principle of not playing story-driven games that have DLCs announced for it until said DLCs are out. I don’t like playing story-driven games until they’re “done” and I was willing to wait a year or more, just like I did with The Witcher 3 and it’s DLCs and expansions or recently with The Outer Worlds. But after almost half a year of CDPR spending all of their efforts on patches instead of additional content, I figured that the wait might be a bit too long for my liking and played the game in its 1.21 patch version. What an experience it has been.

Read more“In love with: Cyberpunk 2077”

Восхищаясь: Cyberpunk 2077

Спустя годы после анонса игры и месяцы после выхода, я прошел Cyberpunk 2077. Хоть игра была куплена уже давно, я играл только сейчас не из-за огромного количества багов, а по причине своих принципов – я просто не прохожу сюжетные игры с анонсированными DLC, пока эти DLC не выйдут. Я просто не люблю проходить “незаконченные” истории, почему и прошел Ведьмак 3 только через год после выхода, и недавно так же поступил с The Outer Worlds. Но вот почти полгода спустя CDPR продолжают тратить все свои усилия на попытки починить игру, а не на DLC, поэтому я решил, что это ожидание уже начинает надоедать и в версии 1.21 прошел игру. Что оказалось очень странным опытом.

Read more“Восхищаясь: Cyberpunk 2077”

Revisiting Batman: Arkham Origins

Of all the Batman: Arkham games, I was most curious about revisiting Origins as I originally had rather poor experience with the game due to its numerous bugs on release, yet despite that remembered enjoying the game nonetheless. Developed by WB Games Montréal, the title was clearly designed to be a filler entry in the series to bring WB more cash before Arkham Knight can be released. And it has since been often ignored in the overall Batman: Arkham re-releases structure (along with the Arkham Origins Blackgate sidescrolling spin-off which wasn’t good). To the point where the upcoming Gotham Knights title from the same studio, despite clearly looking like a continuation of the side character stories from Batman: Arkham series, is marketed as a completely standalone title.

And it’s all a shame because Arkham Origins is almost a very good game. And I wish I could like it more than I do.

Read more“Revisiting Batman: Arkham Origins”

Возвращаясь в Batman: Arkham Origins

Когда я решил переигрывать серию Batman: Arkham, любопытнее всего мне было узнать, насколько в этот раз мне понравится Origins. Моё оригинальное впечатление было немного подпорченным из-за кучи багов, но ощущения от игры всё равно оставались приятными. Плюс, её разрабатывала студия WB Games Montréal и явно потому, что WB хотели выпустить что-то до того, как разработка Arkham Knight закончится. Игру часто исключают из Batman: Arkham перевыпусков, вроде Return to Arkham (как и Arkham Origins Blackgate, но там и игра была не очень). Даже Gotham Knights, которую также разрабатывают WB Games Montréal, хоть и выглядит как официальная часть серии, похоже будет совершенно отдельной игрой.

И всё это очень обидно, ведь Arkham Origins – почти хорошая игра. Жаль, что только почти.

Read more“Возвращаясь в Batman: Arkham Origins”

Revisiting Batman: Arkham City

After wholly enjoying myself replaying Batman: Arkham Asylum yet again, I’ve braced myself for Arkham City. I never truly disliked this game, in fact I quite admire it and what it tried to be. Yet, all of my previous attempts to replay it always ended with me getting bored a few hours in. But not this time – this time I’ve yet again played the whole game, doing all collectibles and side stories and the story DLC (not the challenges, though). And… yeah, it was alright.

Read more“Revisiting Batman: Arkham City”

Возвращаясь в Batman: Arkham City

После того, как я с огромным удовольствием в очередной раз перепрошел Batman: Arkham Asylum, я морально приготовился к Arkham City. Не то чтобы игра мне не нравилась, скорее наоборот – я с огромным интересом прошел её первый раз. Но все мои попытки перепройти игру заканчивались тем, что я уставал через пару часов. Но в этот раз я решил снова пройти игру от начала и до конца, собирая все необязательные предметы, проходя побочные задания и сюжетное DLC.

Read more“Возвращаясь в Batman: Arkham City”

Happy about: The Outer Worlds (with DLCs)

It’s been a while since The Outer Worlds got initially released, but, as it always happens with me and story driven games with DLCs that happen inside the main story, I tend to not play them until the DLCs are out. And now, a year and a half later they are with Peril on Gorgon releasing late last year and Murder on Eridanos just a few weeks ago.

And I’ve had my hopes pretty low, if I’m completely honest – most of the people I know were very underwhelmed by the game at launch and several of them didn’t even finish it because they got bored. Knowing them, I knew that I had to approach this as something far less exciting and story-driven than a typical Obsidian title and more like a simple RPG, a slightly more nuanced action RPG. And yes, while The Outer Worlds is not full-on Borderlands, it’s more or less Fallout: New Vegas, but somewhat streamlined and simplified in some aspects. And given that I really like New Vegas despite itself, it took me a while to adapt and adjust, before I could start enjoying the game for what it is.

Read more“Happy about: The Outer Worlds (with DLCs)”

Радуясь: The Outer Worlds (и DLC)

Как обычно со мной и сюжетными играми с DLC, которые становятся частью основной истории, – я не прохожу игру пока весь контент не выйдет. И вот, полтора года спустя я наконец смог поиграть в The Outer Worlds, Peril on Gorgon вышедший в конце прошлого года и Murder on Eridanos, который вышел на прошлой неделе.

Ожидания были занижены – почти все мои знакомые об игре отзывались не очень лестно. А некоторые даже забросили её со скуки. Поэтому я заранее готовился к тому, что этот проект не станет обычным для Obsidian, и к нему нужно подходить как к простенькой, пускай и не без интересных идей, RPG, почти action RPG. Ведь хоть The Outer Worlds и не настолько прост, как Borderlands, но по сути это немного упрощённый и в деталях улучшенный Fallout: New Vegas. Учитывая, что мне очень нравится New Vegas не смотря на многие его элементы, привыкать к этой игре мне пару часов всё-таки пришлось. Но потом игра начала нравиться.

Read more“Радуясь: The Outer Worlds (и DLC)”