В защиту классических контроллеров

На Kotaku выложили очень любопытную статью написанную Лей Александер (Leigh Alexander), довольно известной личности, которая работает редактором новостей для gamasutra и ведет собственный блог. А поскольку мне, безработному тунеядцу, порой безумно хочется использовать свой пока незадействованный работой английский, я решил ее перевести. Букв очень много, говорю сразу.

Read more

Несколько отрывков из интервью с Такаёси Сато

Всем любителям Silent Hill будет точно интересно почитать интервью с одной из ключевых фигур создания первых двух частей серии – Такаёси Сато (Takayoshi Sato). Хоть многие и не знают важности роли этого человека для этих игр. Для тех, кому английский непонятен, распишу основные интересные моменты интервью.

Read more

Инновации и взрослость. От кино к видеоиграм

На фоне критики Tomb Raider Underworld один автор в Edge поднял довольно интересную тему – проблему инноваций в играх. Стоит ли нам действительно критиковать игры, в которых нет “инноваций”?

Read more