Была ли трава зеленее?

Отбрасывая вопрос об оттенке зеленого в старых играх (там точно зеленее), сколько правды в наших грустных взглядах в прошлое? Почему нам обычно кажется, что игры были лучше, и были ли они лучше? Я решил написать об этом пост. Пост по своему опыту и мыслям, и полный очевидных вещей. Но порой, чтобы что-то осознать, нужно это сказать вслух.

Read more“Была ли трава зеленее?”

Обратная сторона ретро-возрождения

Понятие “ностальгии” понятно каждому живущему на свете человеку. Пускай у многих людей есть болезненные воспоминания из прошлого, но эти воспоминания никуда не деваются и порой наступает момент, когда человек грустит за “тем временем”. Видеоигровая индустрия существует как нечто массовое уже почти 30 лет и вполне естественно, что многие люди скучают за играми,в которые они играли в детстве. В детстве вообще много чего было лучше чем сейчас – как многие считают. Такая уже суть человека. Но особенно забавно смотреть, когда ностальгия человека, скучающего за игрой 20-летней давности передается людям, которых на время выхода игры не было на свете. Мне захотелось поразмышлять об этих вещах, ведь я тут уже пару раз сталкивался с ошибочным восприятием меня, как постоянно ностальгирующего за старыми играми, подчиняясь стереотипному мышлению. Что сегодня есть ретро-гейминг и почему он дорог так многим?

Read more“Обратная сторона ретро-возрождения”

Игры, которым не хочется говорить DOSвидания

1990 год. Папа приносит домой чудо-машину – Поиск 1. начинается моя личная эра игр)

Столько воспоминаний об этой ЭВМ. А ведь всего-то – клавиатура с основной начинкой внутри, отдельный блок питания, работа на аудиокассетах (а потом докупили пятидюймовый дисковод) и каких-то 280кб оперативной памяти. Никаких жестких дисков – загрузка только с загрузочной дискеты. Подключению к ТВ с поддержкой только 4-х цветов (я так тогда говорил, вообще 16 цветов/4-bit) в родном CGA. Сколько раз приходилось выслушивать злобное “ыыыы ыыыыы ууууууууу ууууу” после которого предстоял важный жизненный выбор – (a)bort, (r)etry, (i)gnor, (f)ail?

Read more“Игры, которым не хочется говорить DOSвидания”