Мысли про: The Witness и Samorost 3

[English version]

Кому-то может показаться странным, что я решил написать об этих двух приключенческих/исследовательских/паззл играх в одной статье, но на это есть хорошая причина. И не только та, что я просто прошел эти две игры подряд и не хотел писать о них отдельно. Обе игры прекрасны и, одновременно с этим, имеют достаточно сильные проблемы в тех вещах, за которые их хочется любить больше всего.

Read more

Thoughts on: The Witness and Samorost 3

[Russian version] 

It might seem strange for me to pair these two quite different adventure/exploration/puzzle games into one post, but there’s a good reason for that, I feel. That is, apart from me playing them one after the other and not feeling like making separate posts. They’re both beautiful but flawed games. Flawed at the execution of the key ideas they aim to shine at.

Read more

Botanicula. Перья, грибы и орехи.

Botanicula review обзор

Botanicula — лучшая игра Amanita Design. Это говорит человек, который не очень любит их игры. Да, их визуальное и звуковое наполнение было всегда прекрасным. Да, их саундтреки сразу оказывались в моем плейлисте. Но ни надоедливая рандомность зачем-то платного Samorost 2, но классические глупейшие ошибки дизайна адвенчур в Machinarium не были чем-то, что я бы назвал «хорошей игрой». Но Botanicula, смесь лучших элементов обоих подходов, — невероятна.

Нет смысла много писать об игре, она стоит не дорого, еще дешевле при покупке в Humble Indie Bundle. Но главное сказать это — Botanicula умеет радовать, умеет держать улыбку на вашем лице. Она умеет быть глупой и дурачиться таким образом, что игрок может присоединиться и радоваться вместе с ней. Ее веселье, ее глупости не кажутся надуманными и фальшивыми. Как лучшие примеры мультфильмов для всей семьи, которые никогда не стареют. Некоторые моменты были бы лучше без определенных дизайнерских решений, некоторые моменты слишком нелогичны и рандомны. Но по большей части, Botanicula понимает как не сбивать темп, как не надоедать игроку. А это умеет не много игр.

Прохождение игры займет приблизительно часа три. Три веселых и немножко по хорошему грустных часа, которые останутся с вами после того, как вы выйдете из игры. А потом саундтрек игры, магическим образом, останется в вашей голове и вашем плеере.

P.S. Местами игра напомнила мне вечнолюбимый многими советский мультфильм Крылья, ноги и хвосты. В принципе, тут и страусы есть…