Воспоминания 2012

2012

2012 почти закончился, вот-вот начнется привычная для конца года массивная скидка на Steam, подобная уже началась на GOG и многих других сервисах и, хоть я пропустил несколько “больших” релизов этого года в играх и много таких релизов во всем остальном, можно подвести какие-то итоги. Никаких топов, никаких “лучших”, только очень запомнившееся.

Read more

Binary Domain. Они среди нас

Binary Domain, review, обзор

Когда казалось, что жанр Third-Person Shooter совсем слился и превратился в самопародийный коричневый мрачный фестиваль уныния, наступил 2012 год. Год, в котором вышло сразу два отличных TPS (и Max Payne 3 -_-), и от обоих игр изначально ничего особенного не ждали. Но Spec Ops: The Line и Binary Domain показывают, что среди всего дорогого и скучного хлама, бывают еще толковые и цепляющие за живое шутеры, которые, даже если не сильно развивают жанр с точки зрения механики, но полностью компенсируют это интересным миром, сюжетом и персонажами.

Read more

Homefront. О дверях и атмосфере

Homefront, review, обзор

Год назад Homefront часто охарактеризовывали как “все худшее, что есть в жанре FPS сегодня, в одной игре”. Не смотря на немалое количество обзоров, которые хвалили сюжет, атмосферу и другие элементы сингловой части игры, хватало очень громких обзоров, которые сильно критиковали те же элементы. Год спустя, после успеха Spec Ops: The Line и, даже, Dear Esther я начал натыкаться на вопросы, почему Homefront критиковали за (вроде бы) те же элементы, за которые хвалят эти две игры. Попробую ответить.

Read more

Spec Ops: The Line. Красный песок

Spec Ops: The Line, review, обзор

(написано для AveGamers)

Сходу и не поймешь, что за унылым названием Spec Ops: The Line, после первого впечатления “США, вперед!”-шутера от третьего лица, скрывается удивительно более глубокая сюжетная игра. Игра, которая вполне может вызвать у вас отвращение. Не к игре. К самому себе.

Read more