Revisiting Tomb Raider: Underworld

Finishing up my revisit of the Legend timeline, I was most curious about what I would think of Underworld. When it was just released, the reception to the game everywhere was rather positive, but somewhat mediocre, yet to me it seemed like a really good game. And since unlike Anniversary I did not revisit this game since launch, I was afraid that my memories of this entry were a bit more rose-tinted than I was willing to accept.

Well, time to accept it now. It’s still a good TR title, but a lot of it doesn’t work all that well.

Read more“Revisiting Tomb Raider: Underworld”

Возвращаясь в Tomb Raider: Underworld

Ну и последним релизом в “трилогии Legend” была Tomb Raider: Underworld. И мне было очень любопытно выяснить, понравится ли она мне настолько же, насколько она мне понравилась на момент выхода. Многие тогда назвали игру посредственной, хоть и хорошей, но мне она понравилась сильней. В отличие от Anniversary, я не играл в эту игру с момента её выхода и ожидал разочарования.

В принципе, так и получилось. Игра хорошая, но многое в неё работает плохо.

Read more“Возвращаясь в Tomb Raider: Underworld”

O tempora: Tomb Raider: Anniversary

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

I’ve already revisited Tomb Raider: Anniversary several times before. In fact, it’s been one of my favorite entries in the series, up there with The Last Revelation. But it’s been a while and the game has never been perfect in the first place. I was somewhat worried that it has aged more poorly than I’d expect.

Nah, it’s still great.

Read more“O tempora: Tomb Raider: Anniversary”

О времена: Tomb Raider: Anniversary

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Я не раз перепроходил Tomb Raider: Anniversary. Если честно, это одна из моих любимых частей серии, вместе с The Last Revelation. Но последний раз я проходил игру давненько и проблемы у этой части были всегда. Поэтому я волновался, что игра окажется хуже, чем я помню.

Но нет, всё еще отличная.

Read more“О времена: Tomb Raider: Anniversary”

Revisiting Tomb Raider: Legend

After several years of writing about Tomb Raider games that are disappointing, I decided that it’s time to finally revisit mainline games from the franchise that I’ve liked. And started with Tomb Raider: Legend which I originally disliked. Oh boy.

But you know what? What if 15 years later I can enjoy Legend much more than I did when it launched? It surprised even me.

Read more“Revisiting Tomb Raider: Legend”

Возвращаясь к Tomb Raider: Legend

Я уже несколько лет подряд пишу про серию Tomb Raider только разочарованным тоном, так что пришла пора перепройти те части серии, которые мне нравятся. И начал я, почему-то, с Tomb Raider: Legend, который мне не нравился. Умно.

Впрочем, это и к лучшему. Спустя 15 лет Legend мне понравился намного больше, чем я мог даже предположить.

Read more“Возвращаясь к Tomb Raider: Legend”

Disapprove: Shadow of the Tomb Raider (Definitive Edition)

Oh, Tomb Raider… *sigh*

What a cool experiment Tomb Raider 2013 was. Something to do, to learn from, to never repeat as is. Yet it was repeated almost verbatim in Rise of the Tomb Raider, which I still consider to be the most pointless huge budget game in existence. And then it was repeated almost verbatim a third time in Shadow of the Tomb Raider. Except, this time the game is not just pointless, but often shockingly incompetent. Yet, often entertainingly incompetent.

Read more“Disapprove: Shadow of the Tomb Raider (Definitive Edition)”

Разочарование: Shadow of the Tomb Raider (Definitive Edition)

Ох, Tomb Raider… *вздох*

Насколько прикольным экспериментом казался Tomb Raider 2013. Игрой, которая была примером в каком направлении можно двигаться, но то, что не стоило повторять снова. Но что повторили слово в слово в Rise of the Tomb Raider, игре, которую я всё ещё считаю примером самой бесполезной тратой времени и бюджета в игровой индустрии. А потом повторили ещё раз в Shadow of the Tomb Raider, но эта игра не просто бесполезная, но ещё и некомпетентная.

Read more“Разочарование: Shadow of the Tomb Raider (Definitive Edition)”

Мысли про: AER, Lara Croft GO и King’s Bounty: Тёмная сторона

И вот снова время написать про несколько игр сразу, потому что про них есть что сказать, но отдельных постов они не “заслуживают”. Что, впрочем, не значит что сами игры не заслуживают внимания… Ну, одна не заслуживает, но об этом ниже.

Read more“Мысли про: AER, Lara Croft GO и King’s Bounty: Тёмная сторона”